Mostrando postagens com marcador Especies. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Especies. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 18 de dezembro de 2008

Sullust




Para sobreviver aos perigos naturais de seu planeta vulcânico, os sullustanos evoluíram nas inúmeras cavernas que o mundo possui. Eles preferem habitar sob a terra, construindo cidades altamente avançadas de tamanha beleza que ricos turistas vêm de toda a galáxia para visitá-las. Viver em cavernas ajudou os sullustanos a desenvolver seus sensos aguçados e eles são reconhecidos por suas habilidades de pilotagem e navegação.

Essa espécie amigável e gregária gosta muito de interagir com seres únicos, incomuns e interessantes. Quando os batedores da Velha República visitaram seu planeta natal pela primeira vez, os sullustanos rapidamente abraçaram a República Galática. Sua empresa de produção de bens, a SoroSuub, é uma das maiores corporações interestelares não pertencentes a humanos de toda a galáxia. De fato, a companhia é tão poderosa que se tornou o governo oficial de Sullust, e mais da metade da população do planeta possui seus contra-cheques.

Personalidade: sullustanos tendem a ser pragmáticos, agradáveis e apreciadores de boas piadas.

Descrição Física: humanóides com largos olhos redondos, grandes orelhas e um enorme papo, o sullustano típico têm 1,50m de altura.

Planeta Natal: O planeta vulcânico e tecnológico de Sullust.

Aventuras: aventureiros sullustanos apreciam a exploração da galáxia, conduzindo seus negócios e fazendo travessuras para ver como os outros reagem. Eles são inquisitivos e amam descobrir coisas através de experiências pessoais, sendo as vezes um pouco descuidados.

Quarren




Os quarrenianos vêm do distante mundo situado na Orla Externa de Mon Calamari, dividindo o mundo com os mon calamarianos. Os mon calamarianos vivem na superfície do planeta, enquanto os mais isolados quarrenianos habitam cidades subaquáticas cheias de oxygênio no fundo do oceano.

Os quarrenianos geralmente não interferem na política intergalática. Ao invés disso, eles geralmente procuram profissões menos nobres, como a pirataria, o contrabando e as redes de espiões. Muitos quarrenianos culpam tanto o Império quanto os Rebeldes (até mais que os mon calamarianos) pela devastação de seu planeta durante a Guerra Civil Galática.

Personalidade: práticos e conservadores, os quarrenianos tem a tendência de odiar mudanças e desconfiar de qualquer um que demonstre um excessívo otimismo e idealismo.

Descrição Física: o quarreniano típico tem cerca de 1,80m de altura. Sua pele é uma couraça e sua cabeça assemelha-se a uma lula com quatro tentáculos, de onde vem o nome "cabeça-de-lula" pelo qual são conhecidos popularmente.

Planeta Natal: o mundo aquático de Mon Calamari.

Aventuras: quarrenianos deixam seu mundo natal para escapar de sua dependência de Mon Calamari. Eles têm a tendência de procurar o lado obscuro da sociedade, operando como Cafajestes (Scoundrel) ou Nobres (Noble) de organizações criminosas.

Duros




Humanóides altos e carecas do sistema Duro. Duros foram uma das primeiras espécies a se tornarem uma grande influência na República Galática e muitos estudiosos creditam aos duros a invenção do primeiro hiperpropulsor (hyperdrive). Os Duros possuem uma afinidade natural por viagens espaciais, possuindo um talento nato dos cálculos matemáticos e computacionais necessários a esse tipo de empreitada.

Existem outras espécies de duros que viveram em total isolamento, evoluindo em direções diferentes da espécie base. Os mais populosos e conhecidos são os neimoidians, um povo raramente encontrado durante a Era da Rebelião (Rebellion Era).

Personalidade: um duro tende a ser intenso e aventureiro, sempre buscando aprender o que está ao final do próximo pulo ao hiperespaço. Eles são uma espécie orgulhosa, auto-suficientes e amável que também possuem uma certa tendência a serem gregários.

Descrição Física: um duro tem em média 1,80m de altura. Eles são carecas, com grandes olhos e uma larga boca sem lábios. Sua pele varia do cinza-azulado ao azul-celeste.

Planeta Natal: as cidades que orbitam o Sistema Duro.

Aventuras: aventureiros duros incluem exploradores do hiperespaço, pilotos de frete espacial e todo tipo de viajantes do espaço. Eles também têm a tendência de gravitar ao redor das ciências, incluindo engenharia e astronavegação. Alguns duros deixam de lado a exploração em troca do contrabando e tráfico e uns poucos seguem a carreira diplomática.

Cerean




Cereanos são uma espécie altamente sofisticada e com uma cultura vasta nativos de Cerea, um mundo que se encontra próximo aos confins do espaço conhecido. Suas cabeças alongadas os distinguem da maior parte das outras espécies humanóides.

Os cereanos estabeleceram contato com o resto da galáxia pouco antes que a República Galática fosse transformada em Império, rapidamente ganhando fama como astronavegadores, criptógrafos e economistas. Poucos padrões ou tendências conseguem fugir a percepção de um cereano.

A sociedade Cereana é matriarcal e os valores tradicionais da cultura Cereana enfatizam a vida em harmonia com a natureza, minimizando o impacto da tecnologia no meio-ambiente. A filosofia pacífica dos Jedi agradam aos cereanos, e muitos se juntam a Ordem.

Personalidade: cereanos tendem a ser calmos, racionais e extremamente lógicos.

Descrição Física: cereanos têm aproximadamente 2,00m de altura, com crânios alongados que abrigam cérebros binários. Eles alcançam a maturidade aproximadamente com a mesma idade dos humanos, e tendem a viver a mesma quantidade também.

Planeta Natal: O harmonioso planeta Cerea.

Aventuras: os cereanos que se tornam aventureiros, o fazem contrariando suas tradições pacíficas. Entretanto, quando uma causa ou situação leva a esse caminho, um cereano procura manter suas tradições intactas, evitando a agressão sempre que possível. Seu cérebro binário constantemente pondera ambos os lados de uma discussão e dá a ambos os lados igual consideração. Essa habilidade se estende até mesmo a questões relacionadas a Força, e um usuário da força cereano as vezes contempla tanto o lado da luz quanto o lado negro da Força.

GAMORREANS




Criaturas grotescas e fortes que costumam utilizar da força bruta mas não dispensam o uso de Blasters.
Os Hutts admiram esses sujeitos e por isso muitos são recrutados como capangas deles. Dezenas desses caras ocupam o palácio dos Hutts para garantir a segurança deles costumam sempre fazer algumas rondas nas cidades dos arredores para capturarem pessoas como escravos para trabalharem aos Hutts.

ZABRAK




Raça semelhante aos humanos mas com algumas tinturas na cabeça e chifres que crescem conforme chegam na base adulta, são solitários seres da galáxia são muito abilidosos com armas de curta distância eles utilizam uma espécie de espada cortante como arma e eles tem muito ódio no sangue, matam quem estiver no seu caminho atrapalhando,são muito ágeis e são ótimos assassinos. (Raça do Darth Maul).

KLATOONIAN




Raça de pele amarronzada-esverdeada, são moradores de Tatooine costumam servir aos caçadores de recompensa e os mafiosos são os chamados “capangas” deles,utilizam armamentos primitivos como os dos Tuskens são rifles a balas de ferro. São fortes mas porém não muito rápidos e tem uma abilidade mediana com armas.

TUSKEN RAIDERS




Eis uma raça muito perturbada.Os Tusken vivem em Tatooine e pouco foram vistos fora. Eles roubam, perturbam as cidades, contrabandeiam, assassinam e são completamente anti -sociais.São atiradores de elite porem suas armas não são a blaster eles tem rifles a balas, são uma espécie que não avança nunca porém são muito abilidosos com suas armas além do rifle deles eles utilizarem lanças, são assassinos perversos que procuram aumentar seu povoado.

MANDALORIANOS




Pouco se sabe sobre eles mas muitos os conhece como “guerreiros” mas são assassinos da galáxia e caçadores de recompensa contratados por mafiosos muitos deles morreram na guerra de seu planeta e sobraram poucos seu planeta foi destruído e então eles se espalharam pela galáxia.Sua armadura é muito forte e é uma iguaria nos mercados galaticos pois é muito raro são seres que merecem respeito pois são rápidos e muitos abilidosos além do jetpack os ajudarem muito.

WEEQUAY





Pouco se sabe sobre esses guerreiros, pois eles costumam andar sozinhos eles são guerreiros agressivos e desleais e costumam matar silenciosamente com fortes abilidades nas armas de assassino.

GEONOSIANOS




Umas espécies de insectóide dividida em castas, os Geonosianos são nativos do mundo rochoso e avermelhado de Geonosis.
Há dois tipos principais de Geonosianos: os zangões ápteros que são principalmente trabalhadores, e os zangões alados que são na sua maioria guerreiros reais servindo como exploradores e provendo segurança. Todos o Geonosianos têm um duro, exo-esqueleto, faces compridas, membros multi-articulados, e falam em um idioma chiando e estranho.
Embora tenham uma classe denominada de "guerreiros", os Geonosianos não têm um exército fixo. Eles usam suas fabricas de droids apenas para construir exércitos para Impérios como a Federação de Comércio. Apesar de serem seres de mentes relativamente simples, o Geonosianos dominam uma tecnologia muito avançada.
Os meio ambiente sofrível somado a rígida estrutura de sua sociedade de casta, fizeram os Geonosianos passassem a apreciar a violência física como forma de entretenimento, sendo comuns arenas de execuções onde os condenados são sentenciados a morte sendo espostos a criaturas selvagens.

quarta-feira, 17 de dezembro de 2008

BOTHANS




Os Bothans são uma espécie humanóide caracterizada por suas estranhas construções e seus rostos cobertos por pelos. Os pelos agem como indicadores emocionais; Diferentes emoções causam diferentes posições dos pelos. Os Bothanos são originários de Bothawui, um planeta cosmopolitano que ficou neutro durante a Guerra Civil Galáctica. Os Bothanos porém, tinham inúmeros planetas colônias espalhadas por um pequeno espaço, como Kothlis.
Os Bothans também são renomados em suas técnicas de roubo de informação. Por mais de 300 anos, estes alienígenas cultivaram uma vasta rede de operações para a roubo de dados úteis. A rede de espionagem Bothana permaneceu independente mesmo durante a Guerra Civil. Pelo menos aparentemente. Muito das informações coletadas foram passados à Aliança/Rebelião, mas o Império e criminosos independentes também aproveitaram dos serviços Bothanos.

GUNGANS





Os habitantes originais de Naboo, os Gungans, são seres arredios encontrados nos grandes pântanos de seu planeta natal. Uma espécie anfíbia com esqueletos flexíveis e cartilaginosos, os Gungans geralmente são guerreiros aplicados e habilidosos. Eles dão grande ênfase à responsabilidade pessoal, à lealdade e à coragem. O Grande Exército Gungan é a principal força de combate da espécie. Composto por soldados de todos os povoados Gungan em Naboo, o Grande Exército só pode ser convocado pelo atual Chefe. Em uma batalha, alguns generais bem treinados comandam seus próprios grupos de soldados e podem obter um clã de batalha.

NOGHRIS




Se existe uma espécie que pode ser má julgada por sua aparência, essa espécie são os Noghris.Tem em torno de um metro e meio estes bípedes com pele acinzentada, possui fortes músculos, e apesar do tamanho tem incríveis reflexos e uma força surpreendente. Eles são guerreiros mortais que cresceram em um mundo inimaginável, em um mundo modificado para sempre pela guerra. Os Noghris vieram do planeta Honoghr. Décadas atrás, uma furiosa batalha espacial acabou chegando ao planeta, e uma nave capital se conectou ao planeta.

AQUALISH




Uma espécie humanóide bem peculiar, com algumas características meio aquáticas meio aracnídeo, os Aqualish de Ando podem ser achados por toda a galáxia. Eles tem pouco cabelo, e grandes olhos vitrosos, e dentes grandes que lembram muito intimamente os dentes de elefante, é uma raça com muita agilidade com uma força quase equivalente ao Humano. São muitos abilidosos com a força e rápidos com o sabre mas muitos deles utilizam armas de disparo.

YUUZHAN VONGS





Temidos invasores de outra galáxia, os Yuuzhan Vong são a maior das ameaças enfrentada pela República . Os Yuuzhan Vong são singular a respeito de seu objetivo de dominar a galáxia, populada pelos infiéis, e transforma-la no novo lar dos Yuuzhan Vong, da maneira como foi ditada pelos seus deuses. Eles sacrificam qualquer coisa por sua religião e crenças, e muitos planetas já se renderam durante sua cruzada.
Os Yuuzhan Vong tem uma aparencia física similar a base humana. Eles tem pouquíssimos pelos na cabeça, e seus rituais de auto mutilação ajudam a obscurecer a maioria das semelhanças com as lembranças dos humanos.
Os Yuuzhan Vong glorificam a dor não só como motivação para a ação, mas também como um modo de vida. Da mesma maneira que os deuses dos Yuuzhan Vong se mutilaram para a criação da galáxia, os Yuuzhan Vong também alteram seus corpos para grandes propósitos.
Quanto mais alto em um posto social e/ou militar um Yuuzhan Vong chega, mais seu corpo é mutilado. A pele dos Yuuzhan Vong são cheias de cicatrizes e tatuagens, e aqueles com maior ascenssão geralmente substituem partes do seu corpo por criaturas ou bio-engenharia.
Um dos principais armamentos usados pelos Yuuzhan Vong são as amphistaffs, em formas de serpentes que podem ser transformadas em lanças duras como rocha, ou maleáveis como chicotes mais é possível utilizar as demais armas. Os Yuuzhan Vong vestem a armadura vonduun crab, uma carcaça viva que protege o guerreiro até mesmo contra disparos de blaster e até ataques com sabre-de-luz. A invasão Vong começou secretamente, com agentes secretos sendo enviados para coletar informações sobre a galáxia. Camuflados com ooglith masquers, uma pele que cobre o agente encobrindo sua verdadeira identidade e tambem são imunes a ataques da Força. Pior ainda, os Vong se recusam a permitir a existência dos Jedis.

MIRALUKAS




Para todos os efeitos de aparência externa, Miralukas parecem humanos. Sua fala pode ser de qualquer região, desde Coruscant até a Orla Externa. Somente um aspecto os distingue dos humanos: todos os Miralukas nascem sem olhos. Apesar de não estarem preocupados em parecer com humanos, eles preferem não atrair a atenção para si mesmos quando viajando pela galáxia.
Milhares de anos de evolução tiraram o poder da visão dos Miralukas, mas os presentearam com a habilidade de "ver" através da FORÇA. Raramente uma espécie inteira é sensitiva aos movimentos e fluidez da FORÇA, mas os Miralukas são claramente uma exceção.
A espécie dos Miralukas evidencia o poder puro da FORÇA. Não é de se surpreender que vários miralukas são levados aos ensinamentos e tradições da Ordem Jedi. Os Jedi Miralukas lutaram durante as Guerras Sith e ajudaram a moldar a Ordem Jedi nos anos e séculos que se seguiram. Nos últimos dias da Velha República, a Ordem Jedi possuía não apenas Jedi miralukas, mas legiões de Miralukas com pouco ou nenhum treino formal, a sua maioria em posições administrativas ou como professores.
Quando o Império surgiu das cinzas da Velha República, os miralukas sofreram imensamente. A eliminação dos Jedi eliminou milhares de miralukas e forçou outros incontáveis a se esconderem. Alguns Miralukas foram inspirados a se juntar a Aliança Rebelde. E uns poucos menos afortunados foram pressionados a servir como peões e espiões para o Império e caíram para o Lado Negro ou se destruíram no processo.
Miralukas não têm interesse em glória e ganho pessoal. Eles são calmos, pensadores e deliberativos. Uma vez que se comprometem a um plano ou curso de ação, eles raramente mudam de opinião.
Na época da Nova Ordem Jedi, os Miralukas começam a se reunir a Sociedade Galáctica, embora a ameaça do Yuuzhan Vong forçasse muitos para viajar em incógnito.

PERSONALIDADE:
Miralukas não têm interesse em glória e ganho pessoal. Eles são calmos, pensadores e deliberativos. Uma vez que se comprometem a um plano ou curso de ação, eles raramente mudam de opinião.

DESCRIÇÃO FÍSICA:
Miralukas têm, em média, 1,80m de altura. Em quase todos os aspetos eles são semelhantes a humanos, a não ser pelo fato de não possuírem encaixe para os olhos. Eles têm a tendência de encobrir essa característica com roupas ou acessórios decorativos.

PLANETA NATAL:
Alpheridies, um planeta no sistema Abron, que situa-se na borda espiralada da Região Expansionista.

IDIOMAS:
Miralukas falam e escrevem Miralukese e Básico.

EXEMPLO DE NOMES:
Damaya Guru, Eloun Kooladi, Embrul Joof, Shoaneb Culu e Zebron Tadro.

IDADE EM ANOS:
Criança 1-11; Adolescente 12-15; Adulto 16-44; Meia Idade 45-69; Idoso 70-84 e Ancião 85+

AVENTURAS:
Aventureiros Miralukas costumam ser nobres, adeptos da FORÇA e principalmente Jedi.

JAWAS





Jawas são catadores de sucata inteligentes de pequena estatura. Encontrados aparentemente em todos os cantos e fendas escuros de Tatooine, Jawas sobrevivem procurando por restos, que formam a base de sua economia, e escondendo dos terríveis predadores do planeta.
Apesar de não serem avançados tecnologicamente, Jawas possuem talento em descobrir formas inusitadas de fazer as coisas funcionarem - pelo menos por um tempo. Apesar da maioria das pessoas desprezarem os Jawas por suas práticas clandestinas (e odor desagradável), eles também percebem que as vezes as pequenas criaturas colocam suas mãos em tesouros inestimáveis.
Os Jawas vagam os desertos e bacias rochosos de seu planeta natal em veículos enormes chamados Sand-Crawlers. Esses veículos possuem oficinas e compartimentos de armazenagem repletos de tesouros ou sucata, dependendo do ângulo de visão.

PERSONALIDADE:
Os pequenos Jawas são oportunistas e covardes. Eles possuem a merecida reputação de serem ladrões e vigaristas, apesar dos próprios não considerarem essas palavras insultos. Jawas têm orgulho de sua habilidade em adquirir o que outros, obviamente, não precisam e de vender coisas que precisam de manutenção freqüente e peças sobressalentes caras.

DESCRIÇÃO FÍSICA:
Jawas têm em média 1 metro de altura. Eles vestem robes escuros com capuzes que cobrem praticamente todo seu corpo, a não ser seus olhos brilhantes. Xenobiologistas especulam que jawas evoluíram de roedores habitantes de cavernas, e poucas espécies que já lidaram com eles discordam.

PLANETA NATAL:
Tatooine localizado na Orla Externa.

IDIOMAS:
Jawas possuem uma linguagem complexa, que é incompreensível, e impossível de se aprender, para todos que não são Jawas. Ela consiste de silabas quase sem sentido, estas silabas somente possuem um sentido quando combinadas com a ênfase do feromônio produzida por eles. (Mesmo quando um Jawas não está conversando ativamente, seu perfume pode dizer a outro seu modo.) Quando barganham com outras especies, eles usam uma forma simplificada de sua língua nativa, conhecida como Língua da Troca dos Jawas.
Embora possam aprender compreender outro idiomas, a falta de capacidade vocal dos Jawas os impedem de falar outras línguas.

EXEMPLO DE NOMES:
Aved Luun, Dathcha, Eet Ptaa, Jek Nkik, Jik´Tal, Het Nkik, Hrar Kkak, Rkik Dnec e Tteel Kkak.

IDADE EM ANOS:
Criança 1-10; Adolescente 11-15; Adulto 16-36; Meia Idade 37-52; Idoso 53-64 e Ancião 65+

WOOKIEES





Wookiees são altamente reconhecidos como uma das raças inteligentes mais fortes e poderosas na galáxia, mas em seu Planeta Natal Kashyyyk os predadores são ainda mais poderosos que os Wookiees, que forçam os viver no topo das árvores gigantes do wroshyr do mundo. Wookiees desenvolveram a habilidade de sair de seu Planeta natal somente alguns milênio antes da batalha de Yavin. Mesmo então, adquiriram o impulso necessário na tecnologia de seus vizinhos espaciais, o Trandoshans que abandonaram um único Cargueiro que um Wookies curioso desmontou facilmente, e logo o duplicou. Quando a República realizou seu primeiro contato com Kashyyyk, os Wookiees estavam em guerra com os Trandoshans. A República negociou a disputa, e o Wookiees se uniram a Comunidade Galáctica. Durante os dias da República, os Wookiees se mostraram grandes guerreiros, criaturas honráveis, e expert em manutenção de maquinarias de diversos tipos. Quando o Império conquistou o poder, entretanto, para os Trandoshans a guerra com os Wookiees ainda não havia terminado realmente, vitória final foi dada quando convenceram ao Imperador para declarar todos Wookiees escravos. Somente quando a Nova República foi fundada os Wookiees tiveram de volta sua liberdade e tornaram-se cada vez mais ativos na Comunidade Galáctica.
Wookiees possuem muitos costumes e tradições que giram ao redor de honra e lealdade, incluindo um elo especial chamado de Honra á Família e um juramento sagrado chamado de Dívida de Vida. Um Wookiee nunca utiliza suas garras de escalar em combate, fazer isso é um sinal de desonra e loucura.

PERSONALIDADE:
Wookiees tem uma reputação merecida de criatura hostil (por arrancar armas de droides e atacar inimigos ferozmente). Wookiees são geralmente honrados, precipitados, leais e de pavio curto.

DESCRIÇÃO FÍSICA:
Wookiees são humanóides grandes e peludos, com altura variando entre 2,00 cm e 2,30 cm.

PLANETA NATAL:
O mundo florestal de Kashyyyk, localizado na Orla Média. A comunidades dos Wookiees são formadas entre os topos das enormes árvores do wroshyr de Kashyyyk.

IDIOMAS:
Wookiees falam o Shyriiwook, que consiste em grunhidos e uivos. Eles podem entender o Básico, mas não podem falar devido as limitações de suas cordas vocais.

EXEMPLO DE NOMES:
Arrikabukk, Attichitcuk, Busurra, Chenlambec, Chewbacca, Dryanta, Frorral, Gaartatha, Grasheel, Grayyshk, Isshaddik, Jiprirr, Kerritharr, Kichiir, Krotorra, Lofryyhn,Lowbacca, Mallatobuk, Nagraoao, Nawruum, Raabakyysh, Rairra, Rorworr, Shoran, Tarkazza, Uchakkaloch, Yarua, Yrrcanna.

IDADE EM ANOS:
Criança 1-12; Adolescente 13-17; Adulto 18-300; Meia Idade 301-350; Idoso 351-399 e Ancião 400+

AVENTURAS:
Wookies aventureiros geralmente iniciam sua jornada como exploradores. Alguns mesmo prometem débitos da vida aos indivíduos que executam um grande serviço (tal como o salvar a vida de Wookiee).
Os heróis wookiees podem pertencer qualquer classe, embora o batedor, o soldado, e o especialista da tecnologia sejam os mais comuns. Das grandes árvores de Kashyyyk, já saíram alguns Wookiees adeptos da FORÇA, e poucos Wookiees seguiram as tradições dos Jedis.

TWI´LEKS





Twi´Leks são humanóides altos e magros, nativos do sistema Ryloth na Orla Externa. Esses humanóides incluem uma enorme variedade de sub raças, todas reconhecidas instantaneamente pelas estruturas em forma de tentáculos na parte de traseira de sua cabeça.
Sua tecnologia nativa é primitiva pelo padrão intergaláctico, e quando não desenvolverem seus próprios meios da viagem espacial, estão as vistas comuns ligada muitos planetas da Orla Externa. Twi´Leks freqüentemente atuam com as mais diversas ´´classes sociais``, incluindo comerciantes legítimos, mercenários temperamentais e piratas perigosos. Seu espírito empreendedor frequentemente os leva a posições de influência,como executivos corporativos e embaixadores, capitães de cargueiros e reis do crime.

PERSONALIDADE:
Twi´Leks são calculistas, pragmáticos e carismáticos. Geralmente eles evitam entrar em conflitos abertos, preferindo se esconder nas sombras onde podem observar, planejar e preparar para conseguir um lucro ao fim do problema.

DESCRIÇÃO FÍSICA:
Humanóides com grandes caudas em suas cabeças, o Twi´Lek típico tem entre 1,60 cm e 2,10 cm de altura. Sua tonalidade de pele inclui o branco, verde, azul, vermelho e laranja, entre outros.

PLANETA NATAL:
Twi´Leks vem do planeta Ryloth, um lugar seco e rochoso localizado na Orla Externa.

IDIOMAS:
Além de aprenderem o idioma nativo (Ryl) e do Básico, Twi´leks possuem uma linguagem com as caudas em sua cabeça conhecido como Lekku. Esta silenciosa linguagem gestual, requer o uso das caudas sendo pouco efetivo em comunicação com outras raças. Muitos Twi´Leks aprendem também a falar o Huttese.

EXEMPLO DE NOMES:
Abdi Badawzi, Arali Dil, Bib Fortuna, Cesi Eirriss, Con Varra, Dahz Thulaka, Deel Surool, Dia Passik, Esm Arkhee, Firith Olan, Gida Luroon, Hid Toqema, Jelahan Sirar, Klyto Signus, Koyi Komad, Monsula Mora, Nawara Ven, Nolaa Tarkona, Orn Free Taa, Pratari Cinn, Aalya Secura, Ree Shala, Sil Vaturha, Skawn Bonduna, Slar-dan Ti Gardi e Tru`eb Cholakk

IDADE EM ANOS:
Criança 1-12; Adolescente 13-15; Adulto 16-44; Meia Idade 45-59; Idoso 60-79 e Ancião 80+
AVENTURAS:
Twi´leks aventureiros deixam Ryloth para explorar a Orla Externa em busca de fama e fortuna. Eles preferem trabalhar por trás das cenas, deixando os outros expostos. Alguns Twi´Leks podem se adaptar ao estilo de vida e regime dos soldados. Muitos são negociantes (legais ou ilegais), outros são artistas e ainda alguns se tornam diplomatas. A FORÇA se mostra presente nesta especie, muitos Twi´Leks se tornam estudantes de academias Jedis.


relojes web gratis



Site Meter









  © Blogger template 'Star Wars' by Ourblogtemplates.com 2008

Back to TOP